近来,多位视频游戏艺人强烈呼吁在预定作业时,关于动作捕捉内容的透明度可以得以进步,尤其是触及灵敏或许暴力场景的拍照方面。这些艺人称,在事前未清晰奉告的情况下,他们经常发现了自己所参加的场景包含着 “毫无必要的” 性暴力内容,这使他们心里深感不安。
在承受外媒的采访时,从前担任动作捕捉扮演者的专业选角导演杰西卡・杰弗里斯回想起自己屡次被招集拍照时,对作业内容近乎一窍不通的景象。她泄漏,有一回她抵达现场后,刚才知晓自己要拍照的竟是一场 “显露的‘侵略场’景”。
“咱们只会收到一封邮件或许一个电话,告诉咱们应该在某几天来进行拍照,” 杰弗里斯解说说,“这便是咱们所获取的悉数信息。”
她接着弥补道:“当我抵达现场,才被奉告自己要扮演的是一个刻板的‘侵略’场景。这个场景能让玩家经过窗口观看恣意时长,之后玩家还能对这一个人物开枪射击。我觉得这纯粹是毫无意义的暴力展示。”
虽然动作捕捉艺人身着特制服装,场景中并未有情况,杰弗里斯仍旧着重强调:“这终归是一种扮演,特别是在这种景象下,这相同也是一种带有暴力颜色的密切行为。”
别的一位挑选匿名的艺人也标明,虽然她 “极端酷爱这个职业”,但仍是呼吁在拍照之前对作业内容予以更翔实的发表。她说到,艺人们常常被要求签署保密协议(NDA),但是事前简直得不到任何信息。
“有一次我为一款高文录音,到了现场才理解那是一场完好的‘鱼水之欢’场景,” 她回想道,“我有必要合作进行声响扮演,但是在录音间的玻璃后边,满是男性作业人员在观看。这让我感到极度苦楚…… 虽然我已经在游戏职业作业了一段时日,但从未产生过如此不坚定的感触。”
该艺人表明,最令她感到不安的是:“没有人事前问询我能否承受这样的内容,过后也没有人关怀我的感触。”
值得一提的是,《博德之门 3》的开发商 Larian Studios 在拍照浪漫场景时,聘请了密切协调员,以此来保证艺人的安全感与舒适感。